第1264章花果山傷害
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第1264章 花果山傷害
可要是就這樣單純的點死人家一手高速寶寶或者低速寶寶直接拉起來就耽誤一個回合,甚至這個回合別人都出手了。
連耽誤都不耽誤,點殺根本就沒有意義。
對面的女兒身使用了水清之後,我方的女兒突然直接偷了一手酒,這就很有意思了,我方女兒說是一速,偷酒的話沒有人會管。
除非這一回合對面的人笑裏,但是可能性不大,因為我方的女兒上一回合已經對著花果山使用了一種水清了。
水晶這個特技消耗的憤怒雖然不多,但也有個四五十點,本身的憤怒有90點,消耗了一半之後別人還要笑裏幹什麽,一點意義都沒有。
所以說這回不笑的話,下回合自己女兒村是一速,直接來一把晶清或者羅漢,他們連笑裏的機會都沒有,畢竟沒有速度。
而女兒村喝酒之後腳下也是出現了一層水藍色的光環,就如同似玉生香那樣,只不過把似玉生香的圓圈變成了空心的,並且把旁邊的邊緣位置做成了波浪形。
我方的地府點著對面的化生寺來了一把無魂,隨後對面化生寺的出手也證明這把無魂是沒用的。
金剛護法點著花果山拉了起來,並且三只寶寶也是享受到了金剛的優待,我方的化生寺點這女魃墓來了一手提壺灌頂,恢覆了1400血。
這一手醍醐灌頂並沒有浪費,而是解除一下抗藥性,醍醐灌頂的作用是解封,恢覆氣血上限外加恢覆血量,還有解除抗藥性。
女魃墓自身是沒有任何的封印以及血量上限的問題,而是解除一下抗藥性,吃藥吃的太多了。
抗藥性出現之後,吃一個三千的大金才恢覆2400,2500血,抗藥性確實有點嚴重的。
我方化生寺的醍醐灌頂,適合對付那種打氣血上限的隊伍,比如說帶個盤絲洞用瘴氣來打氣血上限。
再比如說帶一個龍宮打藍這種東西,只要是不是主流的套路化生寺,這個技能都可以克制。
不過唯一的缺陷醍醐灌頂就是有技能限制的,不然的話當一個兩回合使用一次的技能是非常不錯的。
我方的兩只寶寶也是各自加血給這條蛇吃了一手6000血的大金,對面的2號死亡拍了過來一手點了一下獅駝嶺但是沒有中大死亡。
大死亡的概率還是很低,不然的話也不可能成為一個偷襲的寶寶,而是主流了,大死亡的概率就只有10%,雖然是個非常有用的技能。
可是自從出了陽護寶寶以後,大死亡的作用也越來越小,大死亡的作用雖然很小,可也並沒有誇張的地步。
所以點死大死亡單位之後就相當於消耗掉一兩只寶寶,我方的蛇一口咬到對面的2號寶寶身上,而這一下倒是爭氣,直接一口5000多血把這只寶寶給秒殺掉了。
這下可有意思,對面的這2號位的寶寶正好沒有法防,所以就被這條蛇一口給咬死了,要是有法防的話,那可是死不掉。
對面的花果山點著我方獅駝嶺來了一手破天亂棒,3400血彈了個金甲,這技能的作用要是沒有打死的話他會濺射,濺射三個單位都是1300血。
那這一回合的輸出實際上有個1萬了,因為破天亂棒他要濺射三個,打了一個3500,濺射了三個1400.
我方的女魃墓召喚出了一條蛇之後,對面的5號位也是給加了一口血,同時對面的兩只壁壘居然集火我方的獅駝嶺。
難道他是想要把獅駝嶺給點死嗎,這也太誇張了,三只壁壘跟過來也是沒有什麽作用,而對面的女魃墓誓血之祭砸過來4200血。
我方的獅駝嶺還剩下那麽一丟丟的血量,然而他就是沒死,這一點點的血量最多也就剩下個100,200的血。
可就算這麽點血也都沒有點死,確實,有些搞笑了,隨著小怨靈出手,本回合也是結束了。
新的一回合開始之前對面的七寶把化生寺頭上的無魂給解掉,我方是喝了酒的,所以自然是有一把晶清決。
一把晶清也算是給獅駝嶺加了把血,對面的女兒也並沒有傻傻的來笑裏,或者是來換須彌砸錢什麽的,因為他知道他不是1速什麽都不能決定。
尤其現在一速是我方的,她就更不敢輕舉妄動。
對面的化生寺這回合也是一把順勢而為,點著我方地府封了過來,這一手順勢而為還是比較關鍵,也算是不讓我方的地府反點過去。
上回合他們來點沒有點死獅駝,正常情況下對面一定會防守一波,我方一般情況下都會點過去,可是這次老A也是猜到了他的陰謀。
所以也就並沒有點殺地府,雖然被方寸的順勢而為,但他只是放不出技能,其他的法寶特技放出來都很正常。
地府一手乾坤玄火塔起來之後,對面的化生寺又一次賴皮了,一首活血直接給你魃墓,加了8500血,這瞬間就滿血了。
我方的化生寺這把中了一個無魂點著過去,居然還被保護了,正好也看出來了對面的意圖,原來他是拿5號寶寶保護了一下女兒又被我方無魂的單位給識破了。
這樣的話也算是挺賺的,畢竟給自己提了個醒,他們是會拿寶寶來保護人物單位,這這也是他們的魄力。
要是平常的話,怎麽可能拿這麽大的魄力來賭呢,他是絕對不敢賭。
我方的4號孩子給獅駝嶺吃了一口大金之後,第1條蛇咬了出去,咬到女兒的身上只咬了2000多,第2條蛇咬到女魃墓的身上,也是只咬了2300的血
我方的斯托麗人騎完紙人之後,對面的花果山當頭一棒,一刀血暴擊之後直接把我方的蛇給帶走了。
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可要是就這樣單純的點死人家一手高速寶寶或者低速寶寶直接拉起來就耽誤一個回合,甚至這個回合別人都出手了。
連耽誤都不耽誤,點殺根本就沒有意義。
對面的女兒身使用了水清之後,我方的女兒突然直接偷了一手酒,這就很有意思了,我方女兒說是一速,偷酒的話沒有人會管。
除非這一回合對面的人笑裏,但是可能性不大,因為我方的女兒上一回合已經對著花果山使用了一種水清了。
水晶這個特技消耗的憤怒雖然不多,但也有個四五十點,本身的憤怒有90點,消耗了一半之後別人還要笑裏幹什麽,一點意義都沒有。
所以說這回不笑的話,下回合自己女兒村是一速,直接來一把晶清或者羅漢,他們連笑裏的機會都沒有,畢竟沒有速度。
而女兒村喝酒之後腳下也是出現了一層水藍色的光環,就如同似玉生香那樣,只不過把似玉生香的圓圈變成了空心的,並且把旁邊的邊緣位置做成了波浪形。
我方的地府點著對面的化生寺來了一把無魂,隨後對面化生寺的出手也證明這把無魂是沒用的。
金剛護法點著花果山拉了起來,並且三只寶寶也是享受到了金剛的優待,我方的化生寺點這女魃墓來了一手提壺灌頂,恢覆了1400血。
這一手醍醐灌頂並沒有浪費,而是解除一下抗藥性,醍醐灌頂的作用是解封,恢覆氣血上限外加恢覆血量,還有解除抗藥性。
女魃墓自身是沒有任何的封印以及血量上限的問題,而是解除一下抗藥性,吃藥吃的太多了。
抗藥性出現之後,吃一個三千的大金才恢覆2400,2500血,抗藥性確實有點嚴重的。
我方化生寺的醍醐灌頂,適合對付那種打氣血上限的隊伍,比如說帶個盤絲洞用瘴氣來打氣血上限。
再比如說帶一個龍宮打藍這種東西,只要是不是主流的套路化生寺,這個技能都可以克制。
不過唯一的缺陷醍醐灌頂就是有技能限制的,不然的話當一個兩回合使用一次的技能是非常不錯的。
我方的兩只寶寶也是各自加血給這條蛇吃了一手6000血的大金,對面的2號死亡拍了過來一手點了一下獅駝嶺但是沒有中大死亡。
大死亡的概率還是很低,不然的話也不可能成為一個偷襲的寶寶,而是主流了,大死亡的概率就只有10%,雖然是個非常有用的技能。
可是自從出了陽護寶寶以後,大死亡的作用也越來越小,大死亡的作用雖然很小,可也並沒有誇張的地步。
所以點死大死亡單位之後就相當於消耗掉一兩只寶寶,我方的蛇一口咬到對面的2號寶寶身上,而這一下倒是爭氣,直接一口5000多血把這只寶寶給秒殺掉了。
這下可有意思,對面的這2號位的寶寶正好沒有法防,所以就被這條蛇一口給咬死了,要是有法防的話,那可是死不掉。
對面的花果山點著我方獅駝嶺來了一手破天亂棒,3400血彈了個金甲,這技能的作用要是沒有打死的話他會濺射,濺射三個單位都是1300血。
那這一回合的輸出實際上有個1萬了,因為破天亂棒他要濺射三個,打了一個3500,濺射了三個1400.
我方的女魃墓召喚出了一條蛇之後,對面的5號位也是給加了一口血,同時對面的兩只壁壘居然集火我方的獅駝嶺。
難道他是想要把獅駝嶺給點死嗎,這也太誇張了,三只壁壘跟過來也是沒有什麽作用,而對面的女魃墓誓血之祭砸過來4200血。
我方的獅駝嶺還剩下那麽一丟丟的血量,然而他就是沒死,這一點點的血量最多也就剩下個100,200的血。
可就算這麽點血也都沒有點死,確實,有些搞笑了,隨著小怨靈出手,本回合也是結束了。
新的一回合開始之前對面的七寶把化生寺頭上的無魂給解掉,我方是喝了酒的,所以自然是有一把晶清決。
一把晶清也算是給獅駝嶺加了把血,對面的女兒也並沒有傻傻的來笑裏,或者是來換須彌砸錢什麽的,因為他知道他不是1速什麽都不能決定。
尤其現在一速是我方的,她就更不敢輕舉妄動。
對面的化生寺這回合也是一把順勢而為,點著我方地府封了過來,這一手順勢而為還是比較關鍵,也算是不讓我方的地府反點過去。
上回合他們來點沒有點死獅駝,正常情況下對面一定會防守一波,我方一般情況下都會點過去,可是這次老A也是猜到了他的陰謀。
所以也就並沒有點殺地府,雖然被方寸的順勢而為,但他只是放不出技能,其他的法寶特技放出來都很正常。
地府一手乾坤玄火塔起來之後,對面的化生寺又一次賴皮了,一首活血直接給你魃墓,加了8500血,這瞬間就滿血了。
我方的化生寺這把中了一個無魂點著過去,居然還被保護了,正好也看出來了對面的意圖,原來他是拿5號寶寶保護了一下女兒又被我方無魂的單位給識破了。
這樣的話也算是挺賺的,畢竟給自己提了個醒,他們是會拿寶寶來保護人物單位,這這也是他們的魄力。
要是平常的話,怎麽可能拿這麽大的魄力來賭呢,他是絕對不敢賭。
我方的4號孩子給獅駝嶺吃了一口大金之後,第1條蛇咬了出去,咬到女兒的身上只咬了2000多,第2條蛇咬到女魃墓的身上,也是只咬了2300的血
我方的斯托麗人騎完紙人之後,對面的花果山當頭一棒,一刀血暴擊之後直接把我方的蛇給帶走了。
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